Usta re-release sanatçısı ve direktör Todd Howard sahalara bomba gibi döndü!
Skyrim’i dünyadaki tüm elektronik cihazlara port’ladıktan ve Starfield’i çıkardıktan sonra ben dahil bütün dünya Bethesda’nın bir sonraki hamlesini merak ediyordu. Xbox’un satın alımı sürecinde sızdırılan mahkeme belgeleri arasında TES IV: Oblivion’un da remaster olacağı haberi gelince delirmiştim. Fallout 3 de vardı listede, evet. Ama Oblivion? Beni öyle bir mutlu ederdi ki. Hayali bile çok güzeldi. Neden mi? Burada bi itirafta bulunmam lazım. Ben Oblivion’u hiç bitirmedim. Biliyorum, biliyorum. Şok edici, evet. Skyrim oynadıktan sonra internetteki ısrarlı yorumlara dayanamayıp birkaç kez şans verdim. Ciddi bir kesim Skyrim’in Oblivion’un downgrade edilmiş hali olduğunu savunuyordu çünkü. Özellikle rol yapma adına birçok mekaniğin kesildiğinden bahsediyorlardı. Bu klasik daha çok fazla oyuncuya ulaşalım ve oyunumuzu salaklaştıralım furyasından dolayı yapılmıştı, belliydi. Ben de dedim ki “E, madem seviyorum bu kadar Skyrim’i, neden Oblivion oynamayayım ki?” ve böylece başladım.
Fakat olmadı. Araya ya hayat ya da diğer oyunlar girdi. Hiçbir zaman böyle içime sinerek ilerleyemedim. Skyblivion aslında beklediğim projeydi bu süreci benim adıma hızlandıracak. Fakat tam onun geliştirme haberlerine kendimi kaptırmışken, çok güvenilir birkaç kaynaktan Oblivion Remaster gerçek ve bu ay (nisan) shadowdrop olacak haberleri gelmeye başladı. Tabii ki şüpheli yaklaştım ben de herkes gibi. Ama birkaç hafta boyunca farklı kaynaklarca doğrulandı bu durum. Oblivion ve Elder Scrolls subreddit’leri çıldırıyordu. İnsanlar resmen inananlar ve inanmayanlar olarak ikiye bölündü. Ben ama inanıyordum. Sızıntılar ve birden fazla kaynaktan doğrulanma öyle şans eseri olabilecek bir şey değildi. Sadece shadowdrop birazcık düşündürücüydü. Ama Xbox için bu bi’ moda olduğu için son yıllarda, dedim “neden olmasın”.
Asıl bomba ama bu haberlerden bir sonraki hafta yaşandı. Remaster’dan sorumlu olduğu söylenen Virtuos, kendi kendine oyunu bir güzel sızdırdı. Fark edilmesinin ardından hızlıca dosyaları sildiler fakat artık çok geçti. Durum resmen kesinleşmişti artık. Artık “eğer” değil “ne zaman” konuşuluyordu.
Ve birkaç gün sonra Bethesda etkinlik duyurusunu yaptı. Bir gün sonra da beklediğimiz o an sonunda gelmişti. Tatlı bir etkinlik ile oyun duyuruldu ve tahmin edildiği gibi anında oynanabilir olarak piyasa sürüldü.
Yaklaşık beş gündür oyunu oynuyorum. Şöyle kapsamlı ve kocaman bir inceleme yazacağım tabii ki. Remaster özelinde ama birkaç cümle yazmak istiyorum. Performans problemleri dışında Virtuos müthiş bir iş çıkarmış. Gerçekten sevgi dolu ve özenle yapılmış bir remaster karşımızda. Hatta o kadar fazla düzenleme ve iyileştirme var ki remake bile deseler, sırıtmazmış. Oblivion gerçekten her TES oyunu gibi özel bir aurası olan bir oyun. Ben bile zamanında deneyimleyememe rağmen yarattığı etkinin ne kadar büyük olduğunu görebiliyorum. Aynı ruh ve ton, birebir remaster üzerinde de var. Eklenen ve iyileştirilen onca şey de buna zarar vermeden, nazikçe gerçekleştirilmiş. Ondan dolayı da gerçekten saygıyı hak ediyor Virtuos.
Şimdilik yazacaklarım bu kadar dostlar. Ayrılırken sizlere şu başyapıtı da bırakayım. İncelemede görüşmek üzere!
Bir yanıt yazın