Zor geçen birkaç gün sonrasında, konulardan bağımsız öylesine gözüme çarpan şeyleri yazmak istiyorum. Buyrun, birlikte Coreborn gündemine bakalım.
🎵 Arkada Çalıyordu
Deadlock
Valve gerçekten uçuşa geçti bu sene. Zaten yıl yeterince dolu değilmiş gibi. Deadlock biliyorsunuz geçen sene kapalı olarak oynanmaya başlandı. Reddit’te güzel bir dilenme sürecinden sonra ben de erişimi kapmıştım ilk hafta. Denedim ve oyunu oldukça beğendim. Otuz saate yakın da oynadım. Gerçekten o çiğ ve bitmemiş haliyle bile inanılmaz keyifliydi. Başında IceFrog var deniliyor oyunun ve bu bence de doğru. Çünkü yine IceFrog’luğunu yapmış adam. DotA ve Dota 2’nin mottosu biliyorsunuz “Her şey OP olursa, hiçbir şey OP olmaz”. Adam resmen saçma sapan manyak item ve hero’lar tasarlamış/tasarlatmış yine.
Geçtiğimiz hafta da item rework isminde müthiş büyük bir güncelleme geldi oyuna. Ondan önceki aylarda da map rework olmuştu. Lane sayısı 4’ten üçe düşmüş, tüm harita baştan kurgulanmıştı. Oyunun Haziran ayında çıkacağı konuşuluyor. Bir CS:GO, Dota 2 veya TF2 olur mu, göreceğiz. Ama benim beklentim yine kemik güzel bir kitleye hitap edeceği yönünde. Klasik hani hep konuşulan “easy to learn, hard to master” kafasının en güzel örneği oyun. O kadar geniş hareket pattern’ları ve taktikler var ki oyunda, manyakça ya. Dash’ler, double jump’lar, wall slide ve jump’lar, deny, last hit falan. Piyasadaki corridor shooter veya skill içerikli arena shooter’lardan bin kat daha iyi. Büyük bir merakla bekliyorum ne yalan söyleyeyim. Çıkıp sallasın ortalığı. Hak ediyor.
Half-Life 3 ve Deckard
Her geçen gün varlığı bir adım daha doğrulanan HL3’ün bu yıl duyurulması kesinleşti gibi. Deadlock kaynak dosyalarındaki sızıntılar, Valve’in gizli gizli yaptığı final playtest’lerin duyulması falan derken artık eminiz. Beraberinde getireceği teknolojik inovasyon ve yenilikleri de merakla bekliyorum. Artık 20 yıl oldu. Çıkartın şunu yahu!
HL3 özelinde sızıntıları takip etmek için Tyler McVicker ve Gabe Follower‘ın kanallarını takip edebilirsiniz. İkisi de sağlam dataminer’lar ve çok güzel içerik çıkartıyorlar.
Bu konu ilginizi çekiyorsa, Valve’in HL1 ve HL2 için yıl dönümlerine özel yaptırdığı mükemmel ötesi belgeselleri izlemenizi rica ediyorum.
Valve’in aynı zamanda kendi kendine çalışabilen bir headset yaptığı da konuşuluyor. Yani içerisinde işlem ünitesi vb. her şeyi olacak ve bilgisayar gibi bir kaynaktan bağımsız, tamamen iş gücünü kendi yapacak bir cihaz. Apple’ın Vision Pro’suna benzer fakat daha oyun odaklı yani. Bakalım. Çok ilgimi çeken bir konu değil, ama Gabe beni şaşırtacak mı yine, göreceğiz.
The Slormancer
EA’den çıkışını yapan bir oyunumuz olan The Slormancer yakın takibimde. Özellikle ARPG severlerin baya bir ilgisini topladı. Yorumları ama %80 olumlu olarak gittiği için bir şans vermek yerine, yakın takibe aldım. Bakalım ilerleyen dönemde kesinlikle bulaşacağım gibi.
Legacy: Steel & Sorcery
Eski Blizzard çalışanları tarafından kurulan Notorious Studios’un geliştirdiği oyunumuz uzuun bir süredir radarımda. Özellikle WoW-like görüşünü ile beni zaten cezbetmişti. Oynanış olarak da PvPvE extraction shooter olarak tanımlayabiliriz kendisini. İlgi çekici bir formül. Yakın zamanda da büyük bir güncelleme ile ilk sezonlarını başlattılar. Kendisi de radarımda efendim. Haftasonu oynaması ücretsizdi fakat zaman ayıramadım aksiliklerden. Yakın takipteyim seni, Legacy: Steel & Sorcery. Biraz daha güncellen, topla kendini.
Wildgate
Yine bir başka Blizzard çalışanları tarafından kurulan firmamızdan çıkan bir oyun. Ama bu biraz farklı. Eski üç Blizzard kurucusundan biri olan Mike Morhaime tarafından kurulan Dreamhaven altında bir şirket aslında Wildgate‘i yapan şirket. Moonshot Games.
Kapalı alpha yaptılar geçtiğimiz hafta ve ben de erişim istedim. Hemen de geldi, nasıl sevindim. Uzun süredir denemek istiyordum çünkü Wildgate’i ve önceki kapalı alpha playtest’ini kaçırmıştım.
Oyun mükemmel. Gerçekten o kadar inovatif ve keyifli ki anlatamam. Var olan birkaç element birleşmiş ve ortaya müthiş zevkli bir oyun çıkarmış. Alpha olmasına rağmen oyun inanılmaz polished durumda. Klasik o Blizzard cilası var yani oyunda, çok belli. Art-style ve arayüz de çok tatlı bu arada.
Yılın ortasından sonra çıkması planlanıyormuş oyunun. Umarım büyük bir çıkışla hak ettiği popülerliğe ulaşır Wildgate. Kesinlikle oynuyor olacağım!
Red Dead Redemption 2, Next-Gen Update
Çaktırmadan olsa da artık böyle bir güncellemenin de geleceğini biliyoruz. Yıl ortasından sonra hem Switch 2 için bir RDR2 çıkışı, hem de güncel konsollar için 60 fps patch geleceği artık kesin gibi. Dürüst olmam gerekirse neden BEŞ yıl beklediklerini anlamıyorum. Aa, pardon. Para.
Şöyle allayıp pullayıp bize sıfırdan bir upgrade’i parayla satacak Rockstar kesin. GTA V’te yaptıkları gibi. Ah, Rockstar, ah. İyi bir geliştirici olmasan, sen de ne listelere girersin de. Neyse.
Bu arada GTA IV için de remaster konuşuluyor. Double Eleven’ın RDR1’e yaptığı gibi oldukça sadık bir update olacağı gündemde. Benim de beklentim aynı şekilde. Gelsin, gelsin de. Yine 50 dolardan gelecek, ben ona üzülüyorum.
MindsEye
Rockstar’ın en ünlü isimlerinden Leslie Benzies’in yönetmenliğinde geliştirilen MindsEye’dan fragmanlar gelmeye başladı.
Daha öncesinde stüdyosu Build a Rocket Boy ile duyurdukları Everywhere isimli konsept, zamanla daraltılıp bu oyuna çevirilmiş. Bu nokta oldukça düşündürücü. Fragman da şöyle:
Dürüst olmam gerekirse, oldukça generic gözüken, ruhsuz bir GTA klonu gibi duruyor. Yanılıyor olmayı çok istiyorum ama. Fiyatı da 60 dolar olmasına rağmen bizlere Steam üzerinden lokal fiyatlamayla 27 dolara gelecek. Eğer güzel olursa düşünmeden alacağım bir oyun. 10 Haziran’da göreceğiz.
STALKER: Legends of the Zone Üçlemesi
Stalker’ın orijinal üçlemesinin remaster versiyonları çıktı geçtiğimiz günlerde. Biraz problemli çıktı ama önceden sahip olanlara bedavaya verilmesi güzel bir jest. Bu benim çok hoşuma gidiyor. Daha önce de sayısız oyun yaptı bunu.
Stalker benim şahsen çok uzaktan takip ettiğim bir seri. İkinci oyunu bile henüz oynayamadım. Düzelmesini bekliyorum ve biraz zaman verdim olgunlaşması için. Birkaç gün önce yine yüklü bir patch gelmiş. Bir gün illa ki oynayacağım. O zaman da önceliğimi artık bu üçleme alacak gibi duruyor. Güzel.
Marathon
Bungie görüşüne göre bayağı bir problem yaşıyor Marathon koşmada. (ihi) Geçtiğimiz haftalarda oyuna ait bir fragman göstermişlerdi ve ek detaylar vermişlerdi. Ben de dahil olmak üzere tüm internet “bu ne olm” dedi. Olabildiğince klişe gözüken ve Bungie’ye hiç yakışmayan bir oyun gösterdiler çünkü. Gelen tepkilerin ardından eski bir Bungie çalışanı diyor ki “Bungie’deki yönetim komple gitmeli”. O kadar kötü yani durum, huh.
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Bir küsür yıldır radarımda olan TES-like oyunumuz, haftaya çıkışını yapacak. EA’den 1.0’a geçecek olan oyun, tonla güncelleme alacak ve final haline bürünecek. Merakla takip ediyorum kendisini çünkü biliyorsunuz TES’in eşsiz formülüne yaklaşabilen oyun neredeyse yok. Ondan dolayı eğer güzel bir çıkış yaparlarsa, piyasayı sallayacakları kesin.
Rematch
Sifu’nun yapımcılarından Rematch bir ay sonra gelecek. Şu an yürüttükleri bir kapalı erişime biraz önce başvurdum. Umarım erişimi tanımlarlar da kurcalayabilirim ben de. Rocket League ama futbol gibi bir kafası var fakat videolardan gördüğüm kadarıyla oyun çok daha fazlasını sunuyor. Eğer güzel kurgulandıysa ve temiz bir çıkış yaparsa, stabil bir kitleye ulaşma potansiyeli var. Ama farklı bir seçim Sifu gibi bir oyundan buraya yönlenmek.
Palia
Çok uzun zamandır takibimde olan bir oyun Palia da. Eşimle hatta ilk çıktığı dönem oynamıştık bir hafta sonu uzun uzun. O dönem kendi launcher’ı ile oyuna giriyorduk henüz Steam’de yoktu oyun. Oldukça tatlı olduğunu hatırlıyorum fakat kendini çok hızlı tüketiyordu.
Aradan neredeyse bir yıl geçmiş. Oyun sınırsız güncelleme almış tabii ki bu sürede. Geçtiğimiz hafta yine bir “expansion” çıkartmışlar. Sıkı bir kemik kitle toplamış oyun SteamDB’den gördüğüm kadarıyla. 5k’lık ortalama oynayan sayısı bu güncelleme ile beraber 15k’lara kadar çıkmış. Öyle über süper patlamaz artık bu noktadan sonra fakat yine ilgilisi için güzel bir tecrübe sunacak gibi duruyor.
Kapanış
Doom: The Dark Ages oynarak geçiriyorum şu günleri. Her bölümü de dibine kadar oynayıp her şeyi yaptığım için biraz zaman alıyor. 10 saate yaklaştım şu an ve neredeyse oyunu yarıladım. Oldukça keyif alarak oynuyorum ve dürüst olayım, Eternal’ın akrobatik yapısından sonra oturaklı bir tank gibi hissetmek iyi geldi yahu! İncelemeyi yazmak için sabırsızlanıyorum. Bakalım umarım oyunun sonuna gelince de benzer duygular içinde olurum.

Saygılar, sevgiler efendim. Yeti sizleri yemeden kaçın, gidin! İyi dünyalar!
Bir yanıt yazın